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公式戦「サバイバル」 装身具を手に入れるためのリワード(rwd)を手に入れることが出来るモード。 デイリーリワードと違い、戦績次第では一気に大量のrwdを獲得することができる。 最低でもMEMEパックを購入しないと参加できない。 公式戦「サバイバル」開催日(2010年5月11日現在) スタンス 試合設定 リワードポイント 上手なチームの選び方 上手なチームの作り方 最低獲得できるポイントの例 サバイバル独自の戦略 開催日(2010年5月11日現在) 曜日 月 火 水 木 金 土 日 開催 X X O O O O X 開催時間 17 00開場 18 00~27 00(翌日午前3時まで) ロビー EX3……ずっとやっている人が多い 5連勝するのに平均Lv16以上は欲しい 無印……SCENEステージが無くEX3よりレベルが低い。リワード稼ぎたいなら無印ロビー推奨。 ビギナー……平均Lv5のチームが一番強い世界 ※最近は流動性が激しいので必ずしも上記の通りになるとは言えない ステージとルールの組み合わせはその日のロビーごとに5種類ぐらい決まっている。 1時間ぐらいやれば出尽くすので、苦手な組み合わせが多ければロビーを移動しよう。 スタンス スタンスはその部屋の意気込みややる気の大まかな目安となる。 他のメンバーと気持ちを乖離させないためにも、ある程度は注意して確認しておくこと。 スタンス 画像 大体の意味 気楽 参加賞狙い 真剣 いわゆるガチ、連勝狙い 初心者歓迎 文字通りの意味、裏を返せば初心者以外は入らないほうが良いかもしれない 誰でも歓迎 文字通り、気持ちとしては気楽以上・真剣未満 クランメンバー限定 クランメンバーしか参戦できません その他 その他 試合設定 フリーバトルと違い、全員が自動的に定められた同じルールの上で戦う。 使用されるルール サバイバルで使用されるのは以下の7ルール TDM (チームデスマッチ)チケット20枚 CAP (キャプチャーミッション)延長なし・TGT2つ(※参加人数が少なければTGTは一つ) BASE (拠点制圧ミッション)5拠点(参加人数が少なければ拠点は3つ) BOMB (拠点爆破ミッション)爆破側の爆弾の数は3個。 RACE (レースミッション)延長無し RES (レスキューミッション)幽霊なし TSNE (チームスニーキングミッション)幽霊なし・TGT2つ ■共通設定 ホスト専用 - 最大対戦人数 赤:青=6 6/計12人まで ブリーフィング時間 1分 フレンドリーファイアー 有効 敵のネームタグ表示 有効 サイレントモード 無効 チーム自動振り分け 無効 チーム場所交代 有効 幽霊のいたずら 無効 LVELE制限 無効 ボイスチャット 有効 チームキルキック 無効 アイドルキック 無効 武器制限 有効 武器制限設定 PATRIOT ■ルール設定 制限時間 5分 ラウンド 2 チケット(TDM) 20枚 延長(CAP) 無し DP ランダム HS・Only X ※タイムラグを利用した不正行為が確認された為、 2009/03/03の定期メンテナンスにおいて公式戦のフレンドリーファイアーの設定が一時的に「無効」になりました。 これについては、2009/05/12の定期メンテナンスにて元通り「有効」となりました。 リワードポイント サバイバルに参戦することでrwdが参戦したPCに与えられる。 連勝するほど付与されるrwd額は大きくなる(下表を参照)。 rwdはリワードショップで装身具と交換するために使われる。 連勝数 付与rwd 合計獲得rwd(※) 交換可能なモノの目安 参加賞 100rwd 100 ブーツ・ポーチの単色系 1勝 200rwd 300 ベレーを除く頭部・腰・足の単色系 2連勝 300rwd 600 胸の単色系、ベレーを除く頭部・腰・足の迷彩系 3連勝 400rwd 1000 眼鏡等やTシャツの単色系 4連勝 500rwd 1500 上・下・アクセサリーの単色系 5連勝 1000rwd 2400 上・下の迷彩系やアクセサリーの赤色系(3k)、×4でベレー帽(10k) ※rwdは連勝するたびに付与される 上手なチームの選び方 コメントは必ず読みましょう部屋の募集条件に満たない場合キックされ、貴方のモチベーションを大きく下げることになります。 コメントが表示される前に「チームに参加」「メンバーリスト」を選ぶとティティーしやすい。いつまでも表示されない場合はすでにそのチームがない可能性があります。 メンバーリストコメントでは「○○レベル以上」「GP○○以上」と書いているが、クランメンバーやフレンドが満たしてない事もあるので見てみよう。 クイック参加参加賞狙いならこれを使おう あいさつ無事チームへの参加が出来たら、「参加しても良いですか?」などのチームに入っていいかどうかの確認をしよう。もしかしたらフレンドを呼んでおり、参加を待っているかもしれないからだ。終了間際でもないのに即OKはNGだと覚えておこう。 上手なチームの作り方 コメントゲスト(野良)を集めるにはこれが重要。自分が入りたくなるような文で書くとよい。 クイック参加コメントを読んでいないようなプレイヤーがよく入ってくる場合は、これを許可していることもある制限を課しているのであれば、クイック参加は不許可にしておこう レベル制限クイック参加とコンボ可 キックサバイバルでも途中落ちする奴はする。戦績を見て サバイバル時間終了後(27.00)でもないのに参加賞を貰ってない(50rwd足りない)なら注意 説得して離脱してもらうのが一番 強いチーム強い人は少なく強いチームを作るには時間と根気が必要。気長に待つこと。人数が少ない場合は雑談して留まってもらおう。人数が増えれば増えるほど集まりやすい 最低獲得できるポイントの例 (2010年5月14日現在) 前半開催に参加したとして 18 00~27 00の540分 1ROUND 5分×2=10分 待ち時間等 約90分をマイナス 参加賞100P×45回参加=4500rwd 4500rwd×4日=18000rwd 18000rwd+ログイン700rwd=18700rwd 参加賞だけで週あたり約18700rwdは獲得できる。 サバイバル独自の戦略 戦い方のコツも参照してください。 2R制で引き分けの場合は、人数に関係なくチームの合計獲得スコアで決まる。合計スコアが同じ場合はランキング1位のPCのチームが勝利するようだ。 各ルールにおいてどうすればポイントが加算・減算されるかも把握しておこう 前後半あるが、心情的にも集中力的にも前半に勝っておきたい。大抵、前半勝つチームはスコアも勝ってる。 チーム戦なので他人の事を考えて行動しよう。一人で稼いでランキング1位を取っても負けることがある。 チームが最高6人なので、3・3または2・2・2で行動するとよい。 勝負の世界はMGOでも厳しく、どんな汚い手を使っても勝った方が多くrwdがもらえる。 悔しいだろうが、負けた場合、そんな汚い戦法を使われても関係なく勝てるぐらい練習しようとか考えよう。 (ラグなどによらない明らかなチート行為をされた場合は、念のためKPに報告しとこう) ブリーフィング 作戦を練るには短い。 クランチームは連携が取れる事が多いので平均レベル+1と見てよい。 相手が全員上級者でもルール次第では勝てるので気を落とさない事! 逆に相手のレベルが低くても油断もしないこと。 TDMいつもと同じ立ち回りでOK。人数関係無し。3人でも勝てる。 フリーやオートより時間とチケットが思ったより少ないので気にしておくこと CAPほとんどの場合ターゲットは2個になる。最初にチーム内でターゲット奪い合うようなことをしていては勝てない。事前に攻守を決めておき、無駄なく動けるようにしよう。 延長はないがリセットはある。 DPは敵を倒さないと貯まらない。 BASE相手より人数が少ないと圧倒的に不利になる。 両チームの人数が少ないと拠点が減るので気を付けて。 行動の仕方によっては死亡すると長い時間帰ってこられない。なるべく死なないように、死んでも速く復帰できるように心がけたい。 RES攻撃側はターゲットを持った状態でタイムアップになれば勝利になるので、一人になっても頑張ろう。最後の一秒だけターゲットを持っていても勝利になるのだ。 死に落ちされるとTSNEより痛い。前半負けててされるとかなり絶望。 後半、敵合計+敵人数×5(勝利スコア)<味方合計の場合は逃げきりもアリ。 TSNEルール上防御側が勝つことが多いので、前半戦で防御側になる青チームが若干有利。ただし前半防御で殲滅されると、後半潜入でゴールしてもある程度敵を倒してないとスコアで勝てない 前半潜入で失敗したら後半で逆転しよう。 見つかった場合、逃げると何回も発見スコアを稼がれた上にステルス解除も長引きチームに不利。倒すか 潔く散ろう。 酷い戦法だが、防御側で潜入を拘束し、首絞めを小刻みにして発見時間を長引かせるとスコアを稼げる またRES同様スコアで逃げ切れる。
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合計閲覧人数: - あくまでも評判を元にしています。このページの管理者は厳密な計測は行っていません。 (株)ハセガワ(1/24・1/20カーモデル、艦船・航空機模型等) HC(ヒストリックカー)シリーズ(1/24) HR(ヒストリックカー)シリーズ(1/24) ニッサンブルーバード1600SSS、セリカ1600GT等 CDシリーズ(1/24) スバルインプレッサスポーツワゴンWRX、-スバルレガシィ(ツーリングワゴン)、三菱ランサーエボリューション(初代) 等 CR(ラリーカー)シリーズ(1/24) トヨタセリカGT-Four(ST185)等 1/20 カーシリーズ フェラーリ312T等 ホームページに掲載されていない車種はこちら MODELLINI HIROSSIJP(1/24レジンキット販売) Type 365GT4/BB TYPE LP500 PROTOTIPO
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スペル:Klaus Baltzer 性別:男 所属:UnmemΩry 職業:幹部 搭乗機体:ケルプティア 調和:ツァオバー UnmemΩryのNo.5に位置する、ウェステン系アプルーエ人の中年の男。 ジェラルドの旧友であり、元軍人という経緯を持つ。 他の四人と比べて一匹狼的な存在であり単独で行動する事が多いが、 源蔵とは妙に気があうらしく、よく彼の自室で将棋やチェスに勤しんでいる。 彫りの深い凛とした顔に、少し縮れた赤毛の長髪と口顎髭が特徴。 その顔つきから、エドワードからは"ドワーフ"というあだ名を付けられているが、 本人はあまり気にしていない。 チェスの名手でもあり、ジェラルド含め旧友は誰一人として彼に勝った事がなかったという。 また将棋も得意ではあるが、やはり腕が落ちるらしく源蔵には時折負けている。 合理主義者でもあり無駄な戦闘を好まない為、 戦場では機体に備え付けられた高威力のキャノンと調和を駆使し、一気に片を付ける戦法を取る。
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あくまでもフォルダは自分で作るものです。自分で作ってこそ楽しいもの。 「真似るのであれば全部真似するより自分なりに改造を施したほうがいいです」 特に3は改造の自由度が高いので。 「強化デストロイミサイル」 ジョーカー専用 キグナス ゼツメツメテオ×5 ファイアスラッシュ×5 ローリングナッツX×3 ビッググレネード×2 アタックパネル×3 オーラ×3 ホーリーパネル×3 ダブルイーター レギュラー ウォーロックブースト×2 ジャックコーヴァスV3 ジャッコーヴァスX デストロイミサイル 白 ファイア+30が入ってるやつ。 ブラザー オックス×6 ↑の白、デストロイミサイル×6 アビリティ チャージグリーン 他はサポート改造以外自由で。 強化デストロイミサイルでガンガン削るフォルダ。 強化方法はキグナス変身、アタックパネル、炎のサポートユーズなど。 デストロイミサイルがこないときは強化ゼツメツメテオや草焼きコーヴァスやスラッシュ。 回りさえすれば手軽に高火力を出せるため、弱くはない。ってか結構強くね? あと事故の原因としてはデストロイミサイル打ちたいときにクサムラができてるとか。 まあ、実際そういう局面に出会うか俺自身分からないが。 対処法はゼツメツメテオやビググレ、強引に焼いてしまってもいい。 あとこのフォルダはあくまで「強化デストロイミサイル」がやりたいフォルダなので、 ファイア+30を入れないこと。ゼツメツが単体でもかなり強くなるが白だけに留めておくこと。 あと問題はエリアかな。エリアは2列削る形でやめておかないとゼツメツが腐る。 またコーヴァスも当てなきゃならんし。だがダブルイーター入れすぎるとそれこそ腐る。 解決法はコーヴァスをアポロンにするしかないんだろうかね。でも最接に対抗できない。 ダブルイーター→ダブルストーンかメガクラッシャーが一番の良型なんだろうか。 多分このフォルダは前作の「強化エンプティーマジック」とは別物だと思う。 ノーマル+50の損傷で手軽な強化手段が消えたから草焼きも混ぜるなんて構成になった。 まあ、本来草あるとデストロイ発動しないから相性悪そうな気がするんだけど。 で、分かって欲しいのはこのフォルダは改良の余地がある。というかありすぎる。 前作みたいに手軽にはできないからその人個人での構成にするのが一番なのかと思う。 もう一本いきますか、 「シードクラブ」 両方 ウルフ(オヒュカス) バルカンシード3×5 バルカンシードX×5 デストロイアッパー×2 ヒートアッパーX×4 ホイッスル×3 オーラ×3 ウォーロックブースト×3 ダブルイーター×2 ウォリアーブラッド レギュラー クラブV3 クラブX 白 クラブV3とかの アビリティ Sイーター他自由 ブラザー オヒュカス(ウルフ)×6 クラブX バルカンシード特化にクラブをくっつけてみた。 イーターで詰めてからヒートアッパー→シードでもいいし、 ホイッスル→シードでもいい。 シードが当たればかなり持っていけるし、ノイズ率も上がるためクラブも使いやすい。 クラブ抜いてキャンサー入れるという選択もいい。 キャンサー→アッパーできるから。グラボ持ちがもっと減ったらホイッスルは5枚積むのがいいかな。 超変則型 「罠フォルダ」 エース版専用 ヴァルゴ シラハドリ×5 ウラギリノススメ×2 ギガマイン×2 ドクリンゴ×2 ダブルイーター×3 ウォリアーブラッド レギュラー オーラ×4 ホーリーパネル×2 インビジブル×3 ジョーカーV3 ジョーカーX シリウスX クラブX アシッドイリーガル ウィングブレード 白 特に指定なし。アシッドストライカーがいいのかも アビリティ Sイーター他自由 ブラザー ウルフ×6 ウィングブレードとジョーカーX とにかく罠を詰め込んだ罠待ちフォルダ。 基本、ダブルイーター後にマージウルフして罠を張り、チャージショット連発。 ダブルイーターしたあとに罠を張ると相手はイーターしても相手の足下には罠パネルが残る。 それを利用したフォルダ。 火力の足りなさはメガギガで強引に。また、このフォルダは待つので多少回りづらくても、 ダブルイーター→マージウルフの流れさえ作れればおk。 アシッドイリーガルはスイングXとかヒビ気にしないならアシッドXで代用。 ジョーカー版でやるならウィングブレードはデストロイミサイルに。(ウィングのほうが安定) あるいはギガなしでもいい。 ウラギリとドクリンゴが腐りそうだが決まるとでかいので採用。 シラハドリやギガマインも地味に火力が高い。 フォルダについての感想は↓で 名前 コメント すべてのコメントを見る
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フランスの啓蒙家です。ジャン=ジャック・ルソーのライバルです。 ザディグ エ ヴォルテールというフランスのブランドは、彼に由来します 【ザディグ エ ヴォルテール】ディス イズ ヒム! EDP・SP 100ml [並行輸入品]
https://w.atwiki.jp/ryurock/pages/62.html
ここでは、管理人が考案したフォルダや大会入賞者のフォルダ等を公開する場です 是非、今後のフォルダ政策に活用して下さると幸いです 製作者 フォルダ名 バージョン 備考 ハク アタパネベルセルク OP基準 ベルセルク 第三回 GALAXY BATTEL優勝フォルダ ハク 永久マヒ 特別ルール基準 シノビ 第三回 GALAXY BATTELAブロック優勝フォルダ 空雷神 永久マヒ OP基準 ベルセルク 第三回 GALAXY BATTEL準優勝フォルダ しゅんたく メテオ一撃型 OP基準 ベルセルク 第三回 GALAXV BATTEL3位フォルダ 諸注意 ここにか書かれているフォルダはあくまでも参考用です。決してコピーしたから強くなるという保障はありません アビリティ要領は基本は1300とし、特別ルールの要領は800としています 大会入賞者フォルダは無理に言って公開をしてもらっています。なので一部記載されていない所がありましても了承下さい 不明な点や誤字等がありましたら、早急に連絡いただけますと幸いです
https://w.atwiki.jp/cscs/pages/2305.html
特徴 ドライバーを持つキャラ 風見ハヤト 新条直輝 ブリード加賀 大友譲二 ジャッキー・グーデリアン フランツ・ハイネル ナイト・シューマッハ エデリー・ブーツホルツ
https://w.atwiki.jp/hosihurimezasi/pages/221.html
APTカズキ 刹那 なのは BPTソーマ ハクメン アナスタシア ヽ` ̄ ヽ、 >'/ /  ̄ \ ハ / / / \ ハ i/ . / ヽ ハ / / . / V ハ ./ { . ノ . . . i | / .. / i/ /.. .. . i i . | . | . \..、_// .. /-イT ̄| i .. . / ハ ト . / . | . ヽ ̄  ̄| . . ノイ . i | /Ⅵ .. . / / ヾ Y人 .. i. | ...` フ | ハ /. /_|_≧ミ i . i // _ ィ≦/ハ . ノ .| /ー'.´ |i \ -イi ヾ弋.ハヘ.. l/ , 彡弋z. ソ / ' ./ / / ヽ \゛ー─' \ / ヽ-─ ´/ //´ ヽ>ゝ ヽ /// `ヘ /'i _ハ i イ_リ_ | ヽ\ _`__ _, .イ .i | .\\ ` ー─ ´ -/ . | | | | .\  ̄ / | | | | | |>->─ <..<| | | | | | >< .. | | | __ ノミ、 .. | | / \. | | /ハ __ 【固有能力】: 【武士道精神~一騎打ち~】 / モンスターはそれぞれ味方に干渉できなくなり、 敵への攻撃も最初にグラハムが指定した組み合わせ以外に行えなくなる。1戦闘2回 【武士道精神~戦意昂揚~】 / 味方を【応援】した際のテンションの上昇値を3にする 【汎用能力】:方向性…【攻撃】+【命中】 【直撃】(攻撃1段階目) / そのターンの間、味方1体の攻撃を会心化させる 【怒涛】(攻撃2段階目) / 味方1体をそのターンの終了時に再度行動させる。指示は先行入力する。 【狙撃】(命中1段階目) / そのターンの間、味方1体の攻撃を必中化させる 【必中】(命中2段階目) / そのターンの手持ち1体の攻撃を必中化し、会心の一撃になる 【死点突】(命中3段目) / そのターンの手持ち1体の攻撃があらゆる防御スキルを貫通、技の付随効果を確定で発動させる APT カズキ _ / ,. '´/ { オ , -───- 、 ,. '´ / ヽ レ / ヽ ___ /. ;ム-─ァ ( は { だ 錬 / \ `/. /-‐7 \ : _ノ ヽ ぜ 金 ヽ , -‐ヽ \ ∠__ レ'⌒ / : の | / く \ > ! : 戦 l  ̄`7 ヽ ト、 .\ < ヽ !? 士 / / ハ |'、 ト、! \ .ヽ \ \ く '´フ l / __」_ヽ l __ヽ .| ヽ ̄ ` ー───‐` ! 〉 ヒ二二` ヽ l ´二二ヽ! l | ハヽ|f{ ゞ;;ソ ヽl ゞ;;ソ j}个 ト、! |/ ! ハ´^ー' `¬^ '/ソ _,rーく´\ , --、 \ヘ _'___ /ィ{ ,-く ヽ.\ ヽ Y´ / | \ ` ー‐ ´ イトjヾ { -! l _」_ノ‐′/ l'`'´ `ト 、 _. / ├ァ┐ ヽ ゙ー'´ ヽ / , -‐ '"| 、-┴' l ゝ、 ノ_ イ ___\ | ハ ゝ、_ ヽ |_ ,r' ´ . ヽ ノ ヽ / 」'´... `` , -⊥__ -‐ヘ / .i / ト 、 __f´ . . ! . ゙、 /. l ヽ | ヽ .. ――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――― 【カズキ】 種族:武藤カズキ 【呪文】 なし 【特技】 [ はやぶさぎり 消費12 / 1発の威力は弱いが敵1体を2連続で斬りつける【斬撃】 [ じんらいぎり 消費50 / 三連撃の強力な斬撃 【斬撃】 [ ごうえんぎり 消費20 / ごうかをまとった剣で斬りつける【斬撃】【火炎系】 [ えんじんぎり 消費35 / すさまじきごうかをまとった剣で斬りつける【斬撃】【火炎系】 [ せんぷうぎり 消費5 / かぜをまとった剣で斬りつける【斬撃】【風系】 [ ふうじんぎり 消費35 / すさまじきかぜまとった剣で斬りつける【斬撃】【風系】 [ 業火炎神斬り 消費80 / テンション3消費、非常に強力な斬撃、【斬撃】【火炎系】 [ せんこうぎり 消費5 / せんこうをまとった剣で斬りつける【斬撃】【閃光系】 [ こうじんぎり 消費35 / すさまじきせんこうまとった剣で斬りつける【斬撃】【閃光系】 [ サンライトクラッシャー 消費50 / 【サンライトハート】使用時のみ使用可能、強力な斬撃【斬撃】【閃光】 【パッシブスキル】 [ 太陽の勇者 / HPが3割を切ると、相手の行動やスキル、自身の戦闘不能に関わらず攻撃を届かせるようになる。 また、自身のテンションが毎ターン開始時にMAXになる。 ※ [ 猛虎咆哮 / ターン終了時にテンションが2段上昇する ※ [ 太陽の闘気 / テンションが上がるほどに攻撃が会心の一撃となる確率が上昇していく [ 天覇絶槍 / テンションが上がるほど、【斬撃】の威力が上昇する [ 青龍逆鱗の太刀 / テンションが上がるほど相手へのダメージが上昇する [ 先陣を駆ける者 / 攻撃が成功したとき、自身の後に行動する味方ランダムのテンションを上げる [ 不滅の忠義 / マスターから汎用、固有能力のいずれかを受けると、確率でテンションが上昇する [ 闘気顕現 / テンションが上がるほどに自身へのダメージが減少する【軽減系】 [ 斬り払い / 低確率で敵の攻撃を無効化する【無効化系】 [ 美髪公 / 攻撃を無効化するとテンションが上昇する [ 直感 / 相手からの攻撃をごく稀に回避する【回避系】 [ 野生の直観 / 一度受けた攻撃に対して回避率が大きく上がる【回避系】 [ 戦塵颶風 / 敵を倒したとき、他の敵に大きな斬撃ダメージを与える [ 黒い核鉄 / ターン終了時にHPが大幅に回復する [ 不滅の闘志 / 戦闘不能になる際にHP1で耐え、そのターンHPが変動しなくなる。また全能力が上昇する 1戦闘1回 発動後、確率でHPが変動しなくなる このスキルを持つ者は最終個体クラスから以外の攻撃でHPが変動しない ※ [ サンライトヒール / 自身のテンションが5以上のとき、毎ターン開始時に自分以外の味方のテンションを上昇させる [ クラッシュチャージ / 自身の行動を【最遅行動】に変化させる。そのターンの攻撃が高確率で貫通する 1戦闘2回 [ サンライトフラッシャー / 【サンライトハート】発動時に攻撃を受けると確率で相手を行動不能にする このスキルは発動しても、1ターンに1回までしか発動しない [ ダブルランス / テンションが10のとき、同対象に同じ単体の【斬撃】を2回繰り出すことができる 消費MPは1発分になる ※ [ 太陽の進撃 / 【サンライトハート】発動時、確率で【最速行動】を行う テンション8以上で確定発動 ※ 【アクティブスキル】 [ 熱血大車輪 / テンションが5以上のとき、単体【斬撃】を全体技として繰り出すことができる [ 青龍偃月刀 / 【斬撃】が成功したとき、自身のテンションを増加させる [ 威圧 / 敵1体のテンションを低下させ、ランダムで能力を低下させる [ サンライトハート / テンションが5以上のとき発動可能 攻撃の威力が上昇し、確率で相手のスキルを貫通する ※ 【耐性】 [ なし 刹那 、 ノ} , -‐一 =‐- 、 _ -‐ , / '/ , ==´-- ___ノ - ´ / } / ´ / ――< _ -´ , {Ⅵ /  ̄ ̄ 乂ミ 、 } _ '´ / > l / -- ニニニ ィ 、`ヽーソ , '´ /-‐ ´ / V こ二ニ=- 、 \ 丶、´ ___/ /〃 / l l 、 `丶 、ヽ ヽ、 \、 、ヽ ___ _ ´, ′. /´ ! / l | l い 、 ヽ、い、 ヽ ヽ≫一ァ´ / / / 、-‐ ´ l / l ! ! 、ヽ 、 \ 、 V勿} ハ/ , ´ / / / `、. 、__ノ / l ! } {=≧ミ、¬`ヽi´ノイ // r / , / / ヽ 、二ア ノノ 八 代'rソ` ヽ ノイ/ { , / , / / \  ̄三 イ 从ヽ 三ニ=‐ _ r 〃 l/ ' / / / _ _ -‐ ´ ̄ ̄ ̄ Vlイゝ_)>へ , '゙/ノ / / / ′/ /` ー-------一 ´ 乙ィ ∧ミ=‐ _/ ' i / V__从{`了{: / / l f ヘ {{ `7 / _} ヽ/l/ 、》 ヽ / / { r匕7 〃 〉…ー-‐---一~´ ‘, , !: / , ヘ /〉 / } / ! / / 〉´ / / { {、 l/ーl / , \ ! \〃 、/ { ヽ , ´ ̄ .イ 《 ‘、 ____ ; / /{{ }}  ̄ \__ -‐ ´ / / `丶、 ¦. / / ぃ,.... {{ / / \ { 〈 } }} / リ `、 { }{ / ∧ /. ヽ ; }} // / } / 〈 ノ {{ / { /. ヽ 丿 ‐}}´ \ /――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――― 【刹那】 種族:ガンダム・アストレイ・レッドフレーム 【呪文】 [ なし 【特技】 [ ガーベラストレート 消費50 / 防御スキルを貫通する強力な斬撃、テンション5消費【斬撃】 [ 絶刀両断 消費100 / 1ターン目に力を溜め、2ターン目に敵1体に大きなダメージを与え、防御特性を貫通する 1戦闘1回【斬撃】 [ ごうえんぎり 消費20 / ごうかをまとった剣で斬りつける【斬撃】【火炎系】 [ えんじんぎり 消費35 / すさまじきごうかをまとった剣で斬りつける【斬撃】【火炎系】 [ 斬首 消費50 / 敵1体に大きなダメージを与える斬撃、極低確率で相手を即死させる。1戦闘1回【斬撃】 [ 魔人斬り 消費8 / 魔人のごとき一撃で相手に大ダメージを当たるが外しやすい【斬撃】 [ 大魔人斬り 消費30 / 魔人のごとき一撃で相手に非常に大ダメージを当たるが外しやすい【斬撃】 [ 超魔人斬り 消費100 / 魔人のごとき一撃で相手に凄まじい大ダメージを当たるが外しやすい。相手の防御特性を突破する【斬撃】 【パッシブスキル】 [ 勇者 / HPが3割を切ると、相手の行動やスキル、自身の戦闘不能に関わらず攻撃を届かせるようになる。 [ 改造個体 / 作られた個体であり、配合することはできない。改造を重ねることで成長する [ 崩し / 直接攻撃の際に極低確率で敵を妨害することがある [ 二の太刀いらず / 一度外した斬撃を次に放つ時にあたる [ 斬り払い / 低確率で敵の攻撃を無効化する【無効化系】 [ 不屈の闘志 / 戦闘不能になる際にHP1で耐え、全能力が上昇する 1戦闘1回 [ 光雷球 / 攻撃時に低確率で相手を行動不能にする [ 赤い一撃 / テンションを消費した攻撃の際、攻撃の威力が大幅に上昇する [ ツインドライヴシステム / 【トランザム】発動中に発動可能 確率で攻撃の威力が大幅に上昇する [ 粒子化 / 【トランザム】発動中発動、高確率で相手の攻撃を無効化する【無効化系】 [ 赤刀一閃 / トランザム中に【斬撃】が当たったとき、テンションを大幅に上昇させる [ GNドライブ / ターン終了時にMPが一定量回復する、【トランザム】が終了すると発動しなくなる [ GNフィールド / 相手からの攻撃のダメージを少量だけ減少させる【軽減系】 [ 一刀入魂 / 自らの行動を最遅行動にする。自身の攻撃の威力を大幅に上げ、特性の発動率をあげる。1戦闘2回 【アクティブスキル】 [ 抜刀術 / 溜めるタイプの攻撃の溜めをターン消費せずに行う、1戦闘1回 [ 奇襲 / そのターンの行動が最速になる。1戦闘1回 [ 斬光一陣 / テンション5消費、攻撃時にかばう行動を貫通する [ トランザム / 発動から3ターンの間、全能力がMAXになり攻撃の威力が大幅に上がる ただし3ターン終了後、能力が反転しMPが0となる [ 読心 / 相手の1体の次の行動を読むことができる 1戦闘2回 【耐性】 [ なし なのは / / . . . . . . . ヽ、 l ___ / . ∠二`ヽ . `__ l ,. '´ . . . . . . . . . . . .` {/--ニ> '´  ̄ ` 丶 、 ヽ / . . . . . . . . - 、 . . . . . ヽi .}ヽ、 __ \ ,. - ‐...`/ . . . . . . . . . . . . ヽ .ヽ . . . . . . ヽ .ヽ` ー- __ -‐'´_ . . . . . . ̄ `ヽ / ./ . . / . . .l . . . . . . l、 . . . . ヽ .ヽ . . l . . .l . . lヽ \- . . . .  ̄...─... ̄...─.. _ /// . ./ . / . l . .l . . l .| ト、ヽ . . .l . . \ l . .l . . .l . . .lヽ\ _ \ .─... . . . . . . . ̄......──--... /. / . ./ . . l . . l . .|l . . l .l .l ヽ \ l . . . . l_l_ l . . . l ._ .l \ .\ ̄、 . . . . . .  ̄ ...─.. _ . . . . . . . . . l . . l . . . l . . . l . .l ヽ .lヽl \ ´伐;゚乃 l . . l i| ヽ .\_ ` ー . _ . . . . . . . . . _ . . - l . . l . . . l . l . ヽ .l 弋 .N \ ` 込ツ} l| . l l/ `ー 二ニ─ /  ̄ . . . . . . ./ l . . l . . . .l . ヽ . \ /仰゚ヽ ゞ‐ ´ リ .l __ / . . . . _ -‐ ' /l . .|l . . . .l . . ヽ . .ヽl V}.Zj , /l .l_ / `ヽ、/ . . . . ./. / ! .l l . . . .i、 . . \ . ヽ ゞ'′ _ ノ /´l l ̄l l / ヽ_ ./ ※画像はあくまでイメージです. / ヽl ヽ . .l ヽ . .ヽヽ .l 、 /ス リ ,l l' _ ヽ│ /l .l /ヽ l \l \lヽ  ̄l二´ /;;;;;ト / {i / _ -- ヽ l.l / l| . l / ヽ / ヽ /l;;;l l l;;;;;;;;;;l l l l l / _ - (?)ヽ ll/ l l . . l/ _\ _ l〈7;r ' ^i;;;;;;ヽl ー l l l / _ l /Vヽハ/V l l . . .l / ` Y ヽト、〉;;7l´l;;;;;;; _ヽ 、 ヽl /  ̄  ̄ヽ、  ̄ ̄ ̄ ` l l l . . .l l __,. -,,,,;;;;;;;;/ /;;; / ヽ ヽ、 / _ -/´ ̄`ー-.,、 __. l l l . . l、 l l l/;;;;;;;;;;;;;;/ /;;;// ヽ l l l /;;;/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;( __ 〉 __ l l l . . l . ー─ l _l/_--_ -、;;;;l l;;;;// ヽ l l l / l;;; l;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/ヽ l l ヽ l / / l´ `ヽ、l l// ヽ l l l l;;;;;;;;;;;;;;;;─ ' ;;;;;;;;;l、 l l `ー/ / l i l ヽ、 / ヽl l \;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; _,.イノヽ l l ヽ / r ヽ l l ` ー ´ lヽl 〉、_,. ィ' i _l \ \ l l ヽ \ ` ー-‐ ' { l / l `ー/‐、ハ -l l´ ! \_l. l l `ー r─-l l l l ヽ、 l l 7l 〈_/ | l l l l l r 、 l\ l l l l l l l l // l `l l l._ l l l l lヽ | _丶 - '^iー‐ l 。l l /ヽ l l l // O / l し' し' `ー-、_ rヽヽl/ ̄ __ ! / lー' \ ヽ ヽ ヽヽ ヽヽ/ l l ヽ `__ l /ヽヽ、_ _ - l {\.l/ ´  ̄l ̄ r.、 \\\ ノ _ l l――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――― 【なのは】 【呪文】 [ 封印術 消費30 / 任意のスキル、特技、呪文を3ターン封印する 相手によっては失敗する [ メラ 消費3 / 火球によって敵1体にダメージ。【メラ系】 [ メラミ 消費8 / 火炎によって敵1体にダメージ。【メラ系】 [ メラゾーマ 消費20 / 火炎によって敵1体に大きなダメージ。【メラ系】 [ メラガイアー 消費80 / 火炎によって敵1体に極大ダメージ【メラ系】 [ ヒャド 消費3 / 吹雪によって敵1体にダメージ。【ヒャド系】 [ ヒャダルコ 消費8 / 吹雪によって敵全体にダメージ。【ヒャド系】 [ マヒャド 消費20 / 吹雪によって敵全体に大きなダメージ。【ヒャド系】 [ マヒャデドス 消費80 / 吹雪によって敵全体に極大ダメージ。【ヒャド系】 [ バギ 消費3 / 風の刃によって敵1体にダメージ。【バギ系】 [ バギマ 消費8 / 風の刃によって敵全体にダメージ。【バギ系】 [ バギクロス 消費20 / 風の刃によって敵全体に大きなダメージ。【バギ系】 [ バギムーチョ 消費80 / 風の刃によって敵全体に極大ダメージ。【バギ系】 [ ギラ 消費3 / 閃光によって敵1体にダメージ。【ギラ系】 [ ベギラマ 消費8 / 閃光によって敵全体にダメージ。【ギラ系】 [ ベギラゴン 消費20 / 閃光によって敵全体に大きなダメージ。【ギラ系】 [ ギラグレイド 消費80 / 閃光によって敵全体に極大ダメージ。【ギラ系】 [ デイン 消費3 / 電気によって敵1体にダメージを与える。【デイン系】 [ ライデイン 消費8 / 電気によって敵全体にダメージを与える。【デイン系】 [ ギガデイン 消費20 / 雷によって敵全体に大きなダメージ。【デイン系】 [ ジゴデイン 消費80 / 雷によって敵全体に極大ダメージ。【デイン系】 [ イオ 消費3 / 爆発によって敵1体にダメージ。【イオ系】 [ イオラ 消費8 / 爆発によって敵全体にダメージ。【イオ系】 [ イオナズン 消費20 / 爆発によって敵全体に大きなダメージ。【イオ系】 [ イオグランデ 消費80 / 爆発によって敵全体に極大ダメージ。【イオ系】 [ ドルマ 消費3 / 闇の塊によって敵1体にダメージを与える【ドルマ系】 [ ドルクマ 消費8 / 闇の塊によって敵1体に中ダメージを与える【ドルマ系】 [ ドルモーア 消費20 / 闇の塊によって敵1体に大きなダメージを与える【ドルマ系】 [ ドルマドン 消費80 / 闇の塊によって敵1体に極大ダメージを与えr「 【特技】 なし 【パッシブスキル】 [ 星光の勇者 / HPが3割を切ると、相手の行動やスキル、自身の戦闘不能に関わらず攻撃を届かせるようになる。 自身の攻撃が相手よりも遅い時、攻撃の威力が倍加する また、3連続で間自身の攻撃が決まらないと【勇者】が発動するようになる ※ [ 極限無想 / 【勇者】発動時に発動。発動中MPを消費しない。 ただし、発動中に現在のMPより消費MPの高い技を使用することができない ※ [ エースオブエース / 敵を戦闘不能にしたとき、味方全体のテンションを上昇する [ 全力全開 / テンションを消費したときの補正が大幅に上昇する [ 勝利の星 / 敵を戦闘不能にしたとき、テンションが大幅に上昇する [ 不屈の闘志 / 戦闘不能になる際にHP1で耐え、全能力が上昇する 1戦闘1回 [ 力こそパワー!! / 全ての種類の攻撃をこうげきで判定する [ 結界師 / 自身が攻撃対象とした敵を攻撃時に低確率で行動不能にする [ 絶界 / 自身への攻撃を確率で無効化する、このスキルは貫通されない【無効化系】 [ リリカルマジカル / 攻撃時に確率で封印術を使用する MP消費はないが代わりに封印する能力を選べない [ カートリッジロード / MP消費を倍加、自身の行動を【最遅行動】へ変換する 攻撃の威力が非常に大幅に上昇する、1戦闘3回 [ 白い悪魔 / 自身が攻撃対象としている相手が自身を攻撃対象としているとき、相手の攻撃の威力を減少させる【軽減系】 [ クリスタルケージ / 攻撃を受けたとき、確率で攻撃してきた相手へ次に行う自身の攻撃が必中化するようになる [ バリアブレイク / 自身が攻撃を受けたとき、ダメージの一部を相手にも与える【カウンター系】 [ 魔を司る者 / 魔法攻撃をした際に、確率でダメージを上昇させる [ 魔道防御 / 呪文攻撃をしているときに確率で攻撃を無効化する【無効化系】 [ 撃ち落とし / 相手の攻撃を低確率で無効化する【無効化系】 [ 収束魔砲 / 呪文が全て単体化するが威力が大幅に上昇する [ 不動鎧 / 攻撃が常に必中化するが自身への攻撃を常に半減する【軽減系】 [ レイジングハート / 呪文の消費を任意で半分にできる また、一度見た攻撃に対してのダメージを減少させる【軽減系】 ※ [ 天の冥王 / 自身が攻撃をしかけて敵が戦闘不能になっていないとき、確率で同じ技による追撃をしかける※ [ 魔道結界 / 最終個体クラス以外からの攻撃によってHPが変動しない ※ 【アクティブスキル】 [ スターライトブレイカー / 行動を【最遅行動】にする、攻撃の威力が倍加する また、使用時に自身のMPが減っていくほどに威力が上昇する テンション5 消費 ※ [ 巨門砲台 / 自身の行動順を最遅にする、攻撃の威力を上げる [ エクセリオンバスター / 行動を【最遅行動】にする。自身の攻撃が相手のスキルを貫通する また、使用時に自身のMPが減っていくほどに威力が上昇する テンション5消費 ※ [ スターライトブレイカー ブラスター / 敵味方問わず、自分が場にいたターンに消費したMPを攻撃に追加し撃ち出す 1戦闘1回 ※ BPT ソーマ .......---------、. |¨`ゝ、////////\. |// \////////ヽ // ./リ ',. \///////ハ /7/|/ノ茫ァi |. 冫、///////l _ __,、|//l/ ノ|/ / ハ//////ノ-‐ ̄ ヘ __ __ __ __二二コヘ i l |/.八`__ |/|//レヘ///ノヽ', _ / ̄ ー ー ー l`ー‐ヘノ//lヘ ノ _ - ̄l/`´////\ー‐ ー―============== ',//`l/∧ |/`ー、 ヘ ///|.///////ハ‐、 ̄ ̄ー―‐‐、_. l `___/ゝ|--- 〉 }ノ´///|/////////ヽノ‐‐--´ ̄/ `、___/―― }zzzzzzzz{ ̄,' |ヘl ヾ ヽ/////////////ヽ / // ヾ_________ノ _-、/|ヾ、 ソヽ ヽ/////////////.',--´./___/ , '/ |、 ヽ| |//| \ \/ヽ、/////////\__/ ̄ー――‐. |lノ |〉〉l/ ヽ|=| ヽ \/i\/////////\. ノ/`―‐´/|l _ -、 |/| \ \ヽ\/////////ヽ 〈/////////〉l///|//|.', `ヽ、\/ヽ__////////l ヽ____//|//|//|。l `ヽ、 \\ヽヘ///////ハ. ',////////个ノ.// l | `ヽ、 ヽ ヽ`,///////ハ__/\____ i///_- ´ ¨///l。|}l 、_`ヽ、\ヾ、.//////ハ//ヽ/ヽ//  ̄ .,'//〉。| .',  ̄ヽ | \ヘ///////',__//////. ///〈| | | ___ゝヽ `ヘ//////ハ_二--- /// r。| || __, -‐  ̄  ̄ー, ',//////',-、  ̄ヽ ノ.// .ノ |__ゝ- ‐_ -  ̄二||二二', ',///_--., .', /// ,-| 。|----+`ヽ ̄ ̄ . . . . . . . .ヽ `.|´ ̄ ̄ ○', '., l// l_ノ iー‐´ . . .`ヽ .\ . . . . . . .,----- ', ○', ノ ´ 〉 .| l . . . .', . . ', . . . ソ . . . . . . . .i‐‐l,-- .',___ -ヘ __ /7リ | . . . . ',/', ./ . . . ./--ヽヽ .ヽ . . . . . . 7///∧.ヽ ヾ  ̄ //=、 . .∠ .|_,イ | / ./ . . . . . . . ヽヽ .ヽ . . . . /////.∧.ハ. ,` ノ//〈〉 . ____ . ___`´__ . . . . . . . . . . . .ヽヽ .ヽ. . ト、___/∧∧/――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――― 【ソーマ】 種族:ソーマ・シックザール 【呪文】 [ なし 【特技】 [ 捕食 消費15 / 行動を2回消費する、1体を攻撃するのと同時に与えたダメージ分のHPを回復する [ 魔人斬り 消費8 / 魔人のごとき一撃で相手に大ダメージを当たるが外しやすい【斬撃】 [ 大魔人斬り 消費30 / 魔人のごとき一撃で相手に非常に大ダメージを当たるが外しやすい【斬撃】 [ 超魔人斬り 消費100 / 魔人のごとき一撃で相手に凄まじい大ダメージを当たるが外しやすい。相手の防御特性を突破する【斬撃】 [ ごうひょうぎり 消費20 / れいきをまとった剣で斬りつける【斬撃】【氷系】 [ ひょうじんぎり 消費35 / すさまじきれいきをまとった剣で斬りつける【斬撃】【氷系】 [ ごうえんぎり 消費20 / ごうかをまとった剣で斬りつける【斬撃】【火炎系】 [ えんじんぎり 消費35 / すさまじきごうかをまとった剣で斬りつける【斬撃】【火炎系】 [ 斬首 消費50 / 敵1体に大きなダメージを与える斬撃、極低確率で相手を即死させる。1戦闘1回【斬撃】 [ さみだれぎり 消費25 / 敵全体に斬撃を食らわせる【斬撃】 [ じんらいぎり 消費50 / 三連撃の強力な斬撃 【斬撃】 [ はやぶさぎり 消費12 / 1発の威力は弱いが敵1体を2連続で斬りつける【斬撃】 [ 牙狼斬り 消費20 / 敵を斬りつけ、一定のHPを吸収する斬撃。テンション3消費【斬撃】 【パッシブスキル】 [ 神喰の勇者 / HPが3割を切ると、相手の行動やスキル、自身の戦闘不能に関わらず攻撃を届かせるようになる。 発動後で相手へ【斬撃】攻撃が決まったときに確定でHPを吸収する このスキルの回復によって戦闘不能から回復することはできない ※ [ 神喰らい / 【神】としての能力を持つ対象を攻撃時にダメージが大幅に上昇する また、相手の【神】としてのスキルを任意で無効化することができる ※ [ 捕食者 / 行動1回で捕食を行うことができる [ 死神 / 敵を戦闘不能にしたとき、任意の能力3種類を上昇させる [ 戦術眼 / 低確率で敵の攻撃を見極め回避する【回避系】 [ 撃喰 / ごく稀に属性のない相手の攻撃を吸収する【吸収系】 [ 喰剣 / 【斬撃】攻撃時に確率でダメージの一部分、体力を吸収する [ バスターブレード / 【斬撃】攻撃時に確率で威力を上昇させ相手の防御スキルを貫通する [ クラッシュチャージ / 自身の行動を【最遅行動】に変化させる。そのターンの攻撃が高確率で貫通する 1戦闘2回 [ リジェクター / 相手のHPを吸収したとき、次の自分へのダメージを1度無効化する【無効化系】 ※ [ 神機使い / 【イーブルワン】か【リジェクター】が発動した次のターン、最速行動を行うことができる ※[ 荒ぶる神刃 / 相手のHPを吸収した次のターン、確率で相手に関わらず【神喰らい】が発動しているものとしてダメージを与える [ 喰魂 / 相手のHPを吸収したとき、確率でMPも吸収する [ バーストモード / 相手の体力吸収したとき、任意の能力を上昇させる また、確率で全能力とテンションを上昇させる ※ [ リンクバースト / 自身の能力が上昇したとき、確率で味方の能力とテンションを上昇させる [ リンクエイド / 自身のHPが回復したとき、確率で味方ランダムのHPを回復させる [ 神喰の守護者 / 相手が【神】としての能力を有するとき、自身のHPの変化が減少する ※ [ 神喰の護身 / 相手が【神】としての能力を有するとき、会心の一撃を受けない ※ [ 不屈の闘志 / 戦闘不能になる際にHP1で耐え、全能力が上昇する 1戦闘1回 [ 斬り払い / 低確率で敵の攻撃を無効化する【無効化系】 [ 届かぬ刃域 / 最終個体級以外からの攻撃を全て無効化する このスキルはいかなるスキルでも無効化されない【無効化系】 ※ 【アクティブスキル】 [ プレデターフォーム / テンション5消費、発動から3ターンの間【斬撃】攻撃時に相手へのダメージの一部を吸収する ※ [ 捕食の刃 / 捕食の行うとき発動可能。威力を上昇させ、自身のテンションを上昇させる [ イーブルワン / 【斬撃】攻撃時に発動可能。相手のHPを吸収した回数が多いほどに威力が上昇していく HP吸収回数が一定以上を越えると、【斬撃】が確定で貫通する ※ [ 奇襲 / そのターンの行動が最速になる。1戦闘1回 【耐性】 [ なし ハクメン _, -──-─-、_二‐-─,──‐ 、__  ̄  ̄`ヽ ,|i _ ,二ニー ー __ - ─ ─ 二__ ヽヘヽ `,| l / ___<、__,,,-‐ー ´ ̄ ` ヽ ` ヽ | i l /_,< _ ,、ヘヽ. `ヽ i / ' ∧, // /i///‐-、_ , _, /ヽ\ ノ l 丿,丿 ,) , // /i,./i ノ/i / へ─-_,> \\ _, ノ ノ 丿 // l/ ∧/ |' ///i//> ──- -- <__ , ノ / / ' \.l /ヽト,.,/´/ />  ̄ー ‐-、 ノ / ヘヽ' ヤヽ/l// >──‐ヽヘ、ヽ_ , - ‐´ ̄ / ヽl liヽil/ .`i < >..、 ヘ、_ ノ 、| ,|ノノiiヘ l 〈〈 ̄ ̄ ``, `ー─- ー‐´ ヽ _,ノ/〈〈,l ハ //`ー‐ 、 ヘ \ \\ ヽ,/ソ/iレー-‐´、 `,ー‐-┘ \ \\ ヽ'y l、l _, ノ l, ;,〈ヽ, \ \\ ヘ ./´ ./,; ;; ;,| l \ \\ \ _,'`、 /,;;;;;;; .ヽ〉 \ \\ i`iー-〈 )、,;;;;;;;;;_ ノ '|. \ \\ ノ/,;;〈 ヘ /ノ/`ー-‐ ´_, ヘ \ \\ , -──´┤;;;;| |`|  ̄ ̄ ヽ \ \\ / 〉;;ノ | / _ ', \ \\ //ο /ノ、 / .|'、 /´ ヽ ヘ \ \\ 〈,;;;;`ー─- 、_,/,;;l i 丿 ヽ、,イ l .〉 \ \\ 〉;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l,;;/ / ',.、 // / \ \\ .ゝ;;;,`ー,,-;;;;;;;;// / ヽヽノ / / \ \\――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――― 【ハクメン】 種族:ハクメン 【専用能力】 [ 悪滅 / 勾玉8消費+テンション10消費。【斬神】の際に即死効果を付加する 【特技】 [ 椿祈 消費0 / 敵単体への強力な斬撃攻撃、勾玉3消費【斬撃】 [ ごうひょうぎり 消費20 / れいきをまとった剣で斬りつける【斬撃】【氷系】 [ ひょうじんぎり 消費35 / すさまじきれいきをまとった剣で斬りつける【斬撃】【氷系】 [ 絶対氷神斬り 消費80 / テンション3消費、非常に強力な斬撃、【斬撃】【氷系】 [ せんぷうぎり 消費5 / かぜをまとった剣で斬りつける【斬撃】【風系】 [ ふうじんぎり 消費35 / すさまじきかぜまとった剣で斬りつける【斬撃】【風系】 [ 魔人斬り 消費8 / 魔人のごとき一撃で相手に大ダメージを当たるが外しやすい【斬撃】 [ 大魔人斬り 消費30 / 魔人のごとき一撃で相手に非常に大ダメージを当たるが外しやすい【斬撃】 [ 超魔人斬り 消費100 / 魔人のごとき一撃で相手に凄まじい大ダメージを当たるが外しやすい。相手の防御特性を突破する【斬撃】 【パッシブスキル】 [ 白の勇者 / HPが3割を切ると、相手の行動やスキル、自身の戦闘不能に関わらず攻撃を届かせるようになる。 また、勾玉を精製する際の数が増加 消費する際の消費量を減少させる ※ [ スサノヲユニット / テンション上昇時、相手を戦闘不能にしたとき、ターン終了時にそれぞれ勾玉を精製する 勾玉は8個まで精製可能 [ 斬魔・鳴神 / 勾玉が増えるほどに斬撃の威力が上がる [ 白の太刀 / 自身の【カウンター系】攻撃が妨害及びカウンター無効化する能力の対象にならない ※ [ 虚空陣 / 【斬神】の範囲を味方全体に広げる、勾玉5消費 ※ [ 剣鬼 / 【斬神】使用時、何度斬撃を繰り出しても使用する【斬撃】1回分しかMPを消費しない ※ [ 白面者 / 【斬神】の対象となっている相手からのダメージを確率で減少させる【軽減系】 [ 後の剣 / 【斬神】使用時に低確率で発動 【斬神】の対象外の敵から攻撃対象とされたとき、その敵も【斬神】の対象とする ※ [ 勾玉収束 / 【斬撃】成功時に確率で勾玉を精製する [ 禍払い / 【斬撃】を使用時に確率で相手からの妨害、状態異常を無効化する [ 残心 / 【斬撃】攻撃が決まったとき、MPを多少回復する [ 一刀入魂 / 自らの行動を最遅行動にする。自身の攻撃の威力を大幅に上げ、特性の発動率をあげる。1戦闘2回 [ 直感 / 相手からの攻撃をごく稀に回避する【回避系】 [ 斬り払い / 低確率で敵の攻撃を無効化する【無効化系】 [ 届かぬ刃域 / 最終個体級以外からの攻撃を全て無効化する このスキルはいかなるスキルでも無効化されない【無効化系】 ※ [ 不屈の闘志 / 戦闘不能になる際にHP1で耐え、全能力が上昇する 1戦闘1回 【アクティブスキル】 [ 刃域展開 / 自分が攻撃の対象になったときにカウンターでダメージを与える【カウンター系】 ※ [ 両手持ち / 単体【斬撃】攻撃が相手の防御スキルを貫通する [ 斬神 / 単体【斬撃】の対象を1体を指定 その1体が自分を行動対象として先に行動するとき相手の攻撃の直前に割り込んで行動する 複数、連続攻撃に対してはそれぞれに対して行動する【カウンター系】 ※ [ 勾玉精製 / テンション2*指定の数を消費することでその数の勾玉を精製することができる 【耐性】 [ なし アナスタシア -====- /. ≦ i i i i i i i ≧\ / i i>....  ̄ ....< i\ ./ / \ム {/ } { \ \ } } 人 ゝ\ 从ヾ从 / \ __ -― \ 爪赱メ`¨ヾ' x== イ ∧ \ { } Yヽ } {イ }---=ミ.、 人 ___} へゝ --- ' イ | | \ r〈{ Y . {ニニニニニニ7  ̄ \ 人 ./ノ > { { \ \ )\\,r≦ ヽ_ .// { ア 人r--r--r-rヽ; Y .} 弋 --=< ヽ-={ 〃 .{ 入 ヽ__{ { { ノゝ ' } Ⅵ \ \ { \ . . ハⅥ ̄| / } }ゝ_} { 、 ク====7 __ | | . . .イ } | } ヽヽ 八 ア '/ /____.| | ̄丁 -=彡 /| | } ノノ __〃 .ノ{ {r}l≧ | |≧s、\ __,彡' | |イ「 / // .| {.` --=| |{ {___≧二__,彡ヘ ! ハ { / { | -== | |ゝ彡 Ⅵ } \ ヾ { } rへl_ / 小 | (ニニ). Ⅵ | \ .}_ ゝへ__)._/ |. \ l_ .-=≦=≧=- ._ Ⅵ l. \彡弐) / / | |r≦ _ .-=ニニニ=-. _ ≧ァ ノ. \∧. / , ' | | ヽ_ \ニニニニニニニ / .∧Ⅵ \) { / | l .( {ヽ Yニニニニ Y / ‘ Ⅵ \ { / Ⅵ Y{ | |ニニニニニ | { . ‘ Ⅵ \ / .Ⅵ { } | |ニニニニニ | | ‘ Ⅵ. \ / Ⅵ } } | |ニニニニニ | | ‘ Ⅵ. \――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――― 【アナスタシア】 種族:アナスタシア・ルン・ヴァレリア 【呪文】 なし 【特技】 [ 聖剣一刃 消費0 / 【最期の勇者】発動中のみ発動可能【斬撃】 [ 魔人斬り 消費8 / 魔人のごとき一撃で相手に大ダメージを当たるが外しやすい【斬撃】 [ 大魔人斬り 消費30 / 魔人のごとき一撃で相手に非常に大ダメージを当たるが外しやすい【斬撃】 [ 超魔人斬り 消費100 / 魔人のごとき一撃で相手に凄まじい大ダメージを当たるが外しやすい。相手の防御特性を突破する【斬撃】 [ ごうひょうぎり 消費20 / れいきをまとった剣で斬りつける【斬撃】【氷系】 [ ひょうじんぎり 消費35 / すさまじきれいきをまとった剣で斬りつける【斬撃】【氷系】 [ ごうえんぎり 消費20 / ごうかをまとった剣で斬りつける【斬撃】【火炎系】 [ えんじんぎり 消費35 / すさまじきごうかをまとった剣で斬りつける【斬撃】【火炎系】 [ 斬首 消費50 / 敵1体に大きなダメージを与える斬撃、極低確率で相手を即死させる。1戦闘1回【斬撃】 [ じんらいぎり 消費50 / 三連撃の強力な斬撃 【斬撃】 【パッシブスキル】 [ リーダー / 全員の全能力が上昇、リーダーがいる限り、攻撃の威力が上がり、ダメージが減少する [ エース / 敵に与えるダメージ上昇、ターン終了時にこうげきと素早さが大きく上がる [ 英雄 / 味方全体を確率でそのターンに行動で降りかかる全ての不利な効果を無効化する。ダメージは範囲に含まれない [ 最期の勇者 / HPが3割を切ると、相手の行動やスキル、自身の戦闘不能に関わらず攻撃を届かせるようになる。 PTで自分が最後の1人になるとHPの条件を無視して発動。 己の全ての能力を倍化し、相手からのダメージを大きく減少させ、スキルの発動確率が上昇する。 ※ [ 希望の聖女 / 味方が生存しているとき、自身への攻撃を味方ランダムが自動的にかばう ただし、かばった味方へのダメージは増加してしまう ※ [ 剣の聖女 / 自身のテンションが上昇した際、確率で同じだけ味方の全体のテンションを上昇させる ※ [ 英雄の剣 / 【斬撃】攻撃を繰り出したとき、任意の味方のテンションを上昇させる [ 聖者の剣 / 【斬撃】攻撃を繰り出したとき、任意の味方のHP・MPを回復させる [ 剣聖の刃 / 【斬撃】攻撃の消費MPが半減する、また確率で相手の攻撃を無効化する【無効化系】 [ 追刃 / 攻撃成功時に確率で斬撃による追撃を行う [ 蒼天双刃 / 【斬撃】時にテンション3を消費することで発動可能。確定で同種の技による追撃を発生させる [ 万砕両断 / 【斬撃】時にテンション3を消費することで発動可能。確定で相手の防御スキルを貫通する [ 剣王聖剣 / 【斬撃】時にテンション3を消費することで発動可能。自身の攻撃を必中化させる。 [ 罪の冠 / 己の罪を自覚し受け止める精神性の証明。PTのメンバーが全員戦闘不能のとき、単体への攻撃の威力が常に倍になる [ 背水の戦士 / PTが残り1人になっているときに発動。発動中MPを消費しない。 ただし、発動中に現在のMPより消費MPの高い技を使用することができない。 また、確率で再行動を行うことができる [ 斬り払い / 低確率で敵の攻撃を無効化する【無効化系】 [ 届かぬ刃域 / 最終個体級以外からの攻撃を全て無効化する このスキルはいかなるスキルでも無効化されない【無効化系】 ※ [ カリスマ / 味方が生きている限り、ターン開始時に自身のテンションが上がる [ 蒼穹 / 自身が生存しているかぎり、自分を含めた味方全体のスキルの発動率が上昇する [ クラッシュチャージ / 自身の行動を【最遅行動】に変化させる。そのターンの攻撃が高確率で貫通する 1戦闘2回 [ 背負う想い / 味方が戦闘不能になったターンの攻撃の威力が大幅に上昇する [ 不屈の闘志 / 戦闘不能になる際にHP1で耐え、全能力が上昇する 1戦闘1回 [ 生への渇望 / 【不屈の闘志】発動後、一定以下の威力の攻撃によってHPが変動しない また、確率で相手の攻撃を無効化する【無効化系】 ※ 【アクティブスキル】 [ アガートラーム / 敵が自分を自分が敵を互いに単体攻撃対象としているとき発動 敵の攻撃を確率で無効化、攻撃の威力を上昇させる また……??? ※ [ 戦場の覇者 / テンション5を消費、そのターン敵の任意の能力を封印する [ ソードシンボル / そのターンの味方全体の【斬撃】が妨害や状態異常の対象にならない ※ [ ホープシンボル / ターン開始時に味方全体のテンションを上昇させる ※ 【耐性】 [ 減少耐性
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テオ・シュバルツァーTeo Schwarzer 性別 男 年齢 45歳(1204年)七耀暦1159年生まれ 国籍 エレボニア帝国 職業 帝国貴族・領主 所属 シュバルツァー男爵家 出身地 エレボニア帝国・ノルティア州温泉郷ユミル 家族構成 妻:ルシア・シュバルツァー息子:リィン・シュバルツァー娘:エリゼ・シュバルツァー 初登場 閃の軌跡II 序章 登場作品 【閃】I・II・III・IV 人物紹介 エレボニア帝国の貴族、シュバルツァー男爵家当主であり、帝国北部ノルティア州の温泉郷ユミルの領主。 妻は地方貴族出身のルシア、リィンとエリゼの父親である。 ユミルの郷の民から厚い信頼を寄せられる領主。 趣味は肉類の食材の確保という実益を兼ねた狩猟であり、愛馬アーサーを駆けよく山に出る。また男爵家の愛犬バトは狩猟犬として育てていた。 なお息子であるリィンからは「狩り道楽」と言われている。 よくユミルの郷を訪れる《八葉一刀流》の開祖《剣仙》ユン・カーファイ老師と郷ぐるみの交流を持っており、テオは共に風凰館で湯に浸かりながら盃を交わす仲。子供達に一言言われる位には飲む模様。 文武両道を是とする帝国貴族らしく武術も嗜んでおり、シュバルツァー男爵家に伝わる剣術を修めている。その実力は一流の猟兵に引けを取らず、『そこらの貴族とは違う』とまで言わせた程。 息子のリィンは血の繋がらない義理の息子ではあるが、将来的に男爵家の家督を継いで欲しいと考えている。 生い立ちとギリアス・オズボーンとの関係 七耀暦1159年、ユミルの領主シュバルツァー男爵家の嫡男として生まれる。 テオがまだ幼い頃、ユミルの近隣で起きた雪崩で家族を喪ったギリアス・オズボーンがシュバルツァー男爵家に引き取られ、数年間を共に過ごす。 テオにとっては歳の離れた兄貴分であり、”ギリアス兄さん”としてよく懐いていた。 その後、オズボーンが帝都近郊の士官学校《トールズ士官学院》に進学してユミルを離れた為、少し疎遠になるものの、文通などの交流はあり、オズボーンの結婚と子供の誕生などは知っていた。 1192年の冬、オズボーンから突然の連絡を受け、彼の息子を引き取る事に同意。ユミル近くの山中で幼いリィンを拾い、自らの息子同然に育てた。 数年後、帝国政府の宰相としてオズボーンからの要請で帝都近郊で行われた鷹狩りに参加。アルバレア公爵家の長子ルーファスとオズボーンの接点を作る。 閃の軌跡・作中 1204年の帝国の内戦では貴族連合からの圧力はあったものの、他の中立派諸侯と同様に内戦への不干渉を貫いた。 また遊撃士トヴァル・ランドナーに先導され娘エリゼと共に帝都より逃れてきたアルフィン・ライゼ・アルノール皇女を率先して保護し匿った。 アルフィン皇女の保護をアルバレア公から依頼された猟兵団《北の猟兵》にユミルが襲撃された際は、歴戦の猟兵対して果敢に立ち向かうが、ユミルの領民の子供アルフを人質に取られ、その隙を突いた銃撃に倒れる。 以後数日間は昏睡状態にあったが、覚醒してからの回復は早く、2週間ほどで郷の周囲の見回りなどの領主の役割に復帰した。 帝都決戦の直前、リィンの出自について、内戦が終わり彼がユミルに戻ってきた時に全て明かす、と告げた。しかし、リィンは《紅魔城》にてオズボーン本人から真実を知ってしまい、お互いに気を遣うようになってしまう。 1206年、ユン老師からリィンへ言葉を手紙として預かり、自らの知る真実と本心を綴った手紙を同封して、帝都のエリゼを経由して近郊都市リーヴスの息子の元へと届けさせた。 }
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バルバ類 バルバ類とはエンドブレーカーの世界に存在する生物分類のひとつ 概 要 人間と獣を融合したような姿を持つ生物を、総称してバルバと呼んでいる。 知能は高くないが、殆どのバルバは人語を解する事ができる。 人間とは敵対関係にあり、町や村を頻繁に襲撃し、食料を強奪し人間を攫ったりする。 女性体しかいないピュアリィに対し、男性体しかいないと思われがちだが、バルバだけでちゃんと性別が存在しており、繁殖もその種族内で行われている。 ちなみに「バルバ」は英語で「髭」の意。語源かどうかは不明。 バルバ類に属する種族 融合している動物の性質によってカテゴリー分けを行っている。 ゲーム内ではこのような分類はされていないので注意。 ◆哺乳類 ジャグランツ ボアヘッド オーク ディアホーン 熊バルバ オルソフォルツァ バグラバグラ チッタニアン ヴォルフル バンシーモール サルバル タウラス サテュリアン 狼風バルバ 馬バルバ ベアルグ ガルフェン タイガーロアー スクレット ペイルゴート? レッドエイプ? 獅子バルバ 山羊バルバ? 猿バルバ? ウサバルバ チンパザール ライオンバルバ ライオンヘッド ネズミバルバ ラットマン ニャルバ ビバッツ オウガ ビアードボア シルヴァリンクス サルナンデス ムジナ フォックスヘッド(仮) ラビットマン エレファンタス カモノハシバルバ 大猫バルバ ネコモドキ 山犬バルバ ◆鳥類 ふわふわな鳥バルバ? ニワトリバルバ 九官鳥バルバ ◆爬虫類 リザードマン ベトヌト ゲッコニアン トカゲバルバ? ヤモリアン カメレオンバルバ ◆両生類 イモリアン 蛙バルバ ◆魚類 サカナビト ローチアン ◆昆虫類 クワガタ人 カブト人 インセクテア アントマン 蟻バルバ テントウムシ型のバルバ ゴキブリ人 ◆甲殻類 デスキャンサー(仮) シェルデビル(仮) 蟹バルバ ◆クモ形類 アラクニアン 蜘蛛バルバ? 蠍バルバ? ◆軟体動物類 クラーリン テンタクルス ◆特殊 アクエリオにおける水棲系バルバ マギラント北方における水棲系バルバ メ モ 七勇者の物語にて16万匹以上のバルバがグレートウォールで押し込まれた後にそれを破壊したと記述されている。 関連項目 生態系